Hay un cupo limitado, abierto de manera competitiva a los equipos que cumplan con los criterios de selección y deseen participar del HACKATHON.
Los equipos interesados en participar en el HACKATHON deberán inscribirse enviando sus datos y video explicativo del proyecto de máximo 5 minutos al correo electrónico: hackathon@felaban.com
Los datos que deben incluir en mail de inscripción son: Institución, nombre y cargo de los miembros del equipo, nombre de fantasía del equipo, Líder del equipo y Datos de Contacto de todo el equipo (Mail y fono).
El Plazo de Postulaciones a la Hackathon es hasta el viernes 4 de abril de 2025.
En caso de existir alguna duda sobre la misma, éstas deberán ser enviadas previamente al correo electrónico hackathon@felaban.com, identificando en el asunto del correo “Consulta 4ta HACKATHON CLAIN”, indicando detalle de consulta, datos de contacto y teléfonos.
La inscripción de los participantes en el HACKATHON implica el pleno conocimiento y aceptación de las presentes bases y condiciones de desarrollo de este evento. Se deja constancia que no se aceptarán postulaciones contenidas en formularios incompletos, como tampoco condicionadas o contrarias a las presentes bases.
La inscripción aceptada será notificada vía correo electrónico a cada uno de los equipos postulantes. La inscripción al HACKATHON no tiene costo ($0.-)
El HACKATHON es un evento donde se establecen objetivos de desarrollo que sean factibles de entregar en el plazo de tiempo que se determine, en este caso, alrededor de 2 meses. En este evento participarán equipos multidisciplinarios, los cuales analizarán problemáticas específicas, generarán ideas y construirán productos mínimos viables de soluciones digitales factibles de ser implementadas, en línea con acelerar la transformación de auditoría interna y/o de GRC en general.
Los siguientes criterios de preselección/selección aplican, para todos los equipos participantes:
El jurado seleccionará seis (6) equipos que pasaran a la semifinal del Hackathon. Para ello, entregará su respuesta a los equipos de auditoría seleccionados y no seleccionados el viernes 11 de abril de 2025.
Cada proyecto que se desarrolle durante el HACKATHON debe cumplir los siguientes requisitos:
Cada proyecto que se desarrolle durante el HACKATHON debe cumplir los siguientes requisitos:
- Placa de reconocimiento del 1er lugar (o copa o medalla)
- Visibilidad regional como una de las instituciones más innovadoras en Auditoría Interna
- Honor de presentar en vivo en el CLAIN 2025
- 2 pases de cortesía al CLAIN 2025
- Placa de reconocimiento del 2° lugar
- Visibilidad regional como una de las instituciones más innovadoras en Auditoría Interna
- Honor de presentar en vivo en el CLAIN 2025
- 2 pases de cortesía al CLAIN 2025
- Placa de reconocimiento del 3er lugar
- Visibilidad regional como una de las instituciones más innovadoras en Auditoría Interna
- Honor de presentar en vivo en el CLAIN 2025
- 2 pases de cortesía al CLAIN 2025
El jurado estará conformado por 5 miembros, que cumplan la condición de ser expertos reconocidos en la industria latinoamericana en temas de Auditoría Interna Digital y/o Banca.
En caso de que exista algún tipo de vínculo de consanguinidad hasta cuarto grado o de afinidad hasta segundo grado entre un miembro del jurado y un participante, o que el miembro del jurado trabaje en la misma institución que el equipo participante, dicho miembro deberá declararse impedido de calificar ese proyecto.
Los proyectos de los equipos participantes seleccionados deberán ser presentados en el evento que se realizará de manera on line el viernes 25 de abril de 2025.
Cada presentación o pitch en la Hackathon de cada equipo seleccionado tendrá una duración de 10 minutos, pudiendo el jurado efectuar preguntas, que considere pertinentes y convenientes para la comprensión global del proyecto y del MPV. Al término de las rondas de presentación de los proyectos, el jurado entregará su decisión.
Los 3 equipos ganadores, deberán presentar su proyecto de manera presencial el 21 y 22 de mayo en el Congreso CLAIN a realizarse en Costa Rica.
El jurado evaluará cada uno de los proyectos debidamente inscritos y MPV desarrollado, de acuerdo con los siguientes criterios:
La participación en este HACKATHON implica el conocimiento y la aceptación de sus bases y condiciones. Cualquier violación a éstas o a los procedimientos o sistemas establecidos por el organizador para la participación en este concurso implicará la inmediata exclusión de la competencia y/o la revocación de los premios, y/o la eventual interposición de las acciones judiciales que puedan corresponder.
La aplicación de las bases no dará derecho a reclamo alguno en contra de los organizadores, trabajadores, personeros o de sus auspiciadores. Ello especialmente en el caso en que se proceda a eliminar a alguno de las publicaciones, o se decida no otorgar definitivamente el premio, por estimarse que al respecto no se han cumplido con los procedimientos, requisitos o espíritu establecido en las presentes bases.
Las Instituciones Organizadoras del HACKATHON se eximen expresamente de toda responsabilidad por los perjuicios, las infracciones o violaciones a derechos de terceros en que pudieran incurrir los participantes. Asimismo, quedan exentas de responsabilidad por las opiniones que los participantes pudieren manifestar durante la realización de cualquiera de las actividades que contempla el HACKATHON, o bien por el contenido de los proyectos o aplicaciones que se desarrollen. Los participantes del HACKATHON asumen total y absoluta responsabilidad frente a eventuales reclamos de terceros, manteniendo indemne a las Instituciones Organizadoras. Las Instituciones Organizadoras se reservan, a su sola discreción, el derecho de cancelar, suspender y/o modificar cualquier aspecto del HACKATHON en caso de detectar eventuales fraudes, fallas técnicas o cualquier otro factor que afecte la integridad y buen funcionamiento de este, sin que ello genere ningún tipo de responsabilidad frente a los participantes del HACKATHON y/o terceros. Las Instituciones Organizadoras del Concurso, no se harán responsables de la pérdida de equipos tecnológicos u otros elementos o insumos computacionales que sean de propiedad de los concursantes.
Al registrarse, los participantes y ganadores aceptan el tratamiento gratuito de sus datos personales por las Instituciones Organizadoras, con finalidades de marketing, del propio concurso y con el objeto de entregar información y/o beneficios a los participantes y ganadores. Los referidos datos personales podrán en casos concretos ser comunicados a terceros, para cumplir con las finalidades recién mencionadas.
Los participantes y ganadores aceptan desde ya y en forma indefinida, que sus datos personales, incluyendo su nombre completo, imágenes, fotografías u otros registros audiovisuales, sean incorporados en las comunicaciones y publicidad que respecto del presente concurso realicen los organizadores.